Spilmechanik og grafteori
De fem mærkede hjørner har ti mulige kanter, som udgør kantmængden i den komplette graf K5. Ti uafhængige retfærdige bits vælger, hvilke kanter der er til stede i den trukne graf. Trækningen kan indeholde ingen, nogle eller alle disse kanter. Det kromatiske tal er det mindste antal farver, der kræves, så tilstødende hjørner har forskellige farver. Den rå belønning er dette tal minus én.
Tilstande og forventet returnering
Der er tre forskellige tilstande, der adskiller sig ved den funktion, der anvendes på den rå belønning. Hver tilstand normaliserer resultatet med det præcise gennemsnit over alle lige sandsynlige komplette træk, hvilket resulterer i en forventet bruttoreturnering på 96% for alle tre. Tilstand 1 ophøjer belønningen i potensen 1. Tilstand 2 ophøjer den i potensen 2. Tilstand 3 ophøjer den i potensen 3. Disse tilstande er matematiske simuleringer af den samme underliggende grafstruktur og ikke forskellige kort- eller slothjul.
Indsatser og kontroller
Vælg en indsats på 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter samt en gevinststyrke på 1, 2 eller 3, og træk derefter et bræt. Indsatsen debiteres én gang ved starten. Indsats, tilstand og genopfyldningskontrol forbliver låst, indtil udbetalingen er registreret; lyden forbliver tilgængelig. Der er ingen automatisk kø, stopknap eller tidlig udbetaling.
Udbetaling og Gevinst
Den bruttoudbetaling inkluderer eventuel returneret indsats; det er ikke nettogevinst. Demoen tilføjer det fraktionerede restbeløb fra den forrige udbetaling til det aktuelle bruttobeløb, kreditterer heltalsdelen og gemmer det nye restbeløb separat. Et graf med nul gevst giver nul mønter. Restbeløbet overlever udbetaling, en berettiget manuel genopfyldning og en genindlæsning.
Tegnebog og Genopfyldningsmekanismer
Demoen starter med en startbalance på 1.000 virtuelle mønter. Hvis den ubrugte balance falder under 10, kan du manuelt genoprette den til 1.000. Denne genoprettelse er ikke automatisk og tilføjer ikke genoprettelsesbeløbet til en eksisterende balance; den indstiller balancen direkte. Det fraktionerede overførselsbeløb består gennem manuelle genopfyldninger og genindlæsninger. Hvis du genindlæser siden under en ufuldført trækning, slutter runden uden refusion eller fortsættelse af fremskridt. En gemt tegnebog betyder ikke, at en runde eller alle fremskridt genoptages automatisk.
Matematisk dokumentation og simulering
Separate gemte stikprøver på 1.000.000 runder pr. tilstand giver estimater tæt på den beregnede forventede returnering. Tilstand 1 viser en forventet RTP på 96% med en målt RTP på 96,06891%. Tilstand 2 viser en forventet RTP på 96% med en målt RTP på 96,00745%. Tilstand 3 viser en forventet RTP på 96% med en målt RTP på 96,01726%. De endelige carry-værdier varierer lidt mellem tilstandene, hvilket afspejler vedvarelsen af brøkdelige ændringer. Disse tal repræsenterer stikprøveobservationer over et stort antal runder og ikke garantier for korte spillesessioner.
Ofte stillede spørgsmål
Er Chromatic Stair en slot eller et kortspil?
Det er en original grafbaseret demo med virtuelle mønter. Ti bits vælger en delgraf af K5; den rå belønning er dens kromatiske tal minus én. Det bruger hverken hjul eller kort.
Hvordan fungerer den manuelle genopfyldning?
Når din inaktive saldo falder under 10 virtuelle mønter, kan du klikke på genopfyldningsknappen. Dette sætter din saldo til 1.000 mønter. Det er en manuel handling, ikke automatisk. Den brøkdelige carry fra tidligere runder vedvarer i den nye saldo.
Hvad sker der, hvis jeg genindlader siden under et træk?
En ufuldført runde slutter uden refusion eller genoptagelse. Du får ikke din indsats tilbage for det ufuldstændige træk. Du skal starte et nyt træk med en ny indsatsoptagelse.