Guide

Chromatic Stair: Originaldemo och poängsättningsregler

Den officiella webbplatsen för 785bet.

Den officiella webbplatsen för 785bet. Chromatic Stair är den här guidens ursprungliga grafbaserade webbläsardemo. Tio oberoende rättvisa slumpbitar väljer en delgraf till K5, den kompletta grafen med fem märkta hörn. Välj en insats och belöningsfunktion, dra sedan ett spelplan. De virtuella mynten har inget kontantvärde.

Spelmekanik och grafteori

De fem märkta hörnen har tio möjliga kanter, kantmängden för den kompletta grafen K5. Tio oberoende rättvisa slumpbitar avgör vilka kanter som finns med i den dragna grafen. Dragningen kan innehålla inga, några eller alla av dessa kanter. Dess kromatiska tal är det minsta antalet färger som krävs så att angränsande hörn har olika färger. Den råa belöningen är det talet minus ett.

Lägen och förväntad avkastning

Det finns tre olika lägen, som skiljs åt av vilken funktion som appliceras på den råa belöningen. Varje läge normaliserar resultatet med exakt medelvärde över alla lika sannolika kompletta dragningar, vilket ger en förväntad bruttoreturnering på 96 % för alla tre. Läge 1 upphöjer belöningen till potensen 1. Läge 2 upphöjer den till potensen 2. Läge 3 upphöjer den till potensen 3. Dessa lägen är matematiska simuleringar av samma underliggande grafstruktur, inte olika kort- eller slothjul.

Insatser och kontroller

Välj en total insats på 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt och en belöningsnivå på 1, 2 eller 3, dra sedan ett spelplan. Insatsen debiteras en gång i början. Insats, läge och återfyllnadskontroller låses tills utbetalningen är klar; ljudet är fortfarande tillgängligt. Det finns ingen automatisk kö, ingen stoppknapp och ingen tidig utbetalning.

Utbetalning och utbetalningar

Bruttoutbetalningen inkluderar eventuell återbetald insats; det är inte nettovinst. Demon adderar det bråkdelade överskottet från den föregående utbetalningen till det aktuella brutto-beloppet, krediterar heltalsdelen och sparar det nya överskottet separat. En graf med noll belöning ger noll mynt. Överskottet överlever utbetalning, en berättigad manuell påfyllning och en omladdning.

Plånbok och påfyllnadsfunktioner

Demon startar med en initial balans på 1 000 virtuella mynt. Om den inaktiva balansen sjunker under 10 kan du manuellt återställa den till 1 000. Denna återställning är inte automatisk och lägger inte till återställningsbeloppet till en befintlig balans; den sätter balansen direkt. Det bråkdelade överskottet kvarstår genom manuell påfyllning och omladdning. Om du laddar om sidan under en påbörjad dragning avslutas omgången utan återbetalning eller återupptagande av framsteg. En sparad plånbok innebär inte att en omgång eller alla framsteg återupptas automatiskt.

Matematiskt bevis och simulering

Separata sparade prover med 1 000 000 omgångar per läge ger uppskattningar som ligger nära den beräknade avkastningen. Läge 1 visar en förväntad RTP på 96 % med en uppmätt RTP på 96,06891 %. Läge 2 visar en förväntad RTP på 96 % med en uppmätt RTP på 96,00745 %. Läge 3 visar en förväntad RTP på 96 % med en uppmätt RTP på 96,01726 %. De slutliga carry-värdena varierar något mellan lägena, vilket speglar beständigheten hos bråkdelade förändringar. Dessa siffror representerar provobservationer över ett stort antal omgångar och inte garantier för korta spelsessioner.

Vanliga frågor

Är Chromatic Stair en slot eller ett kortspel?

Det är ett originalspel baserat på grafer med virtuella mynt. Tio bitar väljer en delgraf av K5; den råa belöningen är dess kromatiska tal minus ett. Det använder varken hjul eller kort.

Hur fungerar den manuella påfyllningen?

När ditt vilande saldo sjunker under 10 virtuella mynt kan du klicka på knappen för påfyllning. Detta sätter ditt saldo till 1 000 mynt. Det är en manuell åtgärd, inte automatisk. Den bråkdelade carry från tidigare omgångar kvarstår i det nya saldot.

Vad händer om jag laddar om sidan mitt under ett drag?

En påbörjad omgång avslutas utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Du får inte tillbaka din insats för det ofullständiga draget. Du måste starta ett nytt drag med en ny insats.