Механіка гри та теорія графів
П’ять мічених вершин мають десять можливих ребер, які утворюють множину ребер повного графа K5. Десять незалежних рівних бітів визначають, які ребра присутні у згенерованому графі. Роздача може містити жодного, деякі або всі ребра. Хроматичне число — це мінімальна кількість кольорів, необхідна для того, щоб сусідні вершини мали різні кольори. Базова винагорода дорівнює цьому числу мінус один.
Режими та очікуваний повернення
Існує три різні режими, які відрізняються степенем, до якого підноситься базова винагорода. Кожен режим нормалізує результат за точним середнім значенням по всіх рівноймовірних повних роздачах, що забезпечує очікуване валове повернення 96% для всіх трьох режимів. Режим 1 підносить винагороду до степеня 1. Режим 2 підносить її до степеня 2. Режим 3 підносить її до степеня 3. Ці режими є математичними симуляціями однієї й тієї ж базової графової структури, а не різними барабанами карткових або слотових ігор.
Ставки та керування
Оберіть повну ставку в 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет та рівень виграшного потенціалу 1, 2 або 3, після чого витягніть одну дошку. Ставка списується одразу на початку. Керування ставкою, режимом та поповненням блокується до завершення раунду; звук залишається доступним. Немає автоматичної черги, кнопки зупинки чи дострокового виведення.
Результати та Виплати
Виплата включає повернену ставку; це не чистий прибуток. У демо-версії дробовий залишок від попередньої виплати додається до поточної валової суми, ціла частина зараховується, а новий залишок зберігається окремо. Графік з нульовим винагородою повертає нуль монет. Залишок зберігається після завершення раунду, ручного поповнення та перезавантаження.
Механіки гаманця та поповнення
Демо-гра починається з початкового балансу в 1 000 віртуальних монет. Якщо баланс простоювання падає нижче 10, ви можете вручну відновити його до 1 000. Це відновлення не є автоматичним і не додає суму скиду до існуючого балансу; воно просто встановлює баланс. Дробовий залишок зберігається під час ручних поповнень та перезавантажень. Якщо ви перезавантажите сторінку під час незавершеного витягу, раунд завершиться без повернення коштів або відновлення прогресу. Збережений гаманець не означає, що раунд або весь прогрес відновляться автоматично.
Математичні докази та симуляція
Окремі збережені вибірки по 1 000 000 раундів для кожного режиму дають оцінки, близькі до розрахованого очікуваного повернення. Режим 1 показує очікуване RTP 96% із виміряним RTP 96,06891%. Режим 2 показує очікуване RTP 96% із виміряним RTP 96,00745%. Режим 3 показує очікуване RTP 96% із виміряним RTP 96,01726%. Кінцеві значення перенесення дещо відрізняються між режимами, що відображає стійкість дробних змін. Ці показники представляють вибіркові спостереження за великою кількістю раундів, а не гарантії для коротких сесій.
Часті запитання
Чи є Chromatic Stair слотом чи картковою грою?
Це оригінальна віртуальна демо-гра на основі графів. Десять бітів обирають підграф K5; сировий винагородою є його хроматичне число мінус один. У ній немає барабанів чи карт.
Як працює ручне поповнення?
Коли ваш баланс простоювання падає нижче 10 віртуальних монет, ви можете натиснути кнопку поповнення. Це встановлює ваш баланс на рівні 1 000 монет. Це ручна дія, а не автоматична. Дробове перенесення з попередніх раундів зберігається для нового балансу.
Що станеться, якщо перезавантажити сторінку під час розіграшу?
Незавершений раунд закінчується без повернення коштів або відновлення. Ви не отримаєте назад свою ставку за незавершений розіграш. Вам потрібно почати новий розіграш із новою фіксацією ставки.