Spielmechanik und Graphentheorie
Die fünf beschrifteten Knotenpunkte haben zehn mögliche Kanten, die Kantenmenge des vollständigen Graphen K5. Zehn unabhängige faire Bits entscheiden, welche Kanten im gezogenen Graphen vorhanden sind. Der Zug kann keine, einige oder alle dieser Kanten enthalten. Die chromatische Zahl ist die Mindestanzahl an Farben, die benötigt wird, damit benachbarte Knotenpunkte unterschiedliche Farben haben. Die Rohbelohnung entspricht dieser Zahl minus eins.
Spielmodi und erwartete Rendite
Es gibt drei verschiedene Modi, die sich durch die auf die Rohbelohnung angewendete Potenz unterscheiden. Jedes Ergebnis wird durch den exakten Mittelwert über alle gleich wahrscheinlichen vollständigen Ziehungen normiert, was bei allen drei Modi zu einer erwarteten Bruttorendite von 96 % führt. Modus 1 erhöht die Belohnung auf die Potenz 1. Modus 2 erhöht sie auf die Potenz 2. Modus 3 erhöht sie auf die Potenz 3. Diese Modi sind mathematische Simulationen derselben zugrunde liegenden Graphenstruktur und keine verschiedenen Karten- oder Slot-Reel-Systeme.
Einsätze und Steuerung
Wähle einen Gesamteinsatz von 10, 20, 50 oder 100 virtuellen Münzen sowie eine Gewinnkraft von 1, 2 oder 3 und ziehe dann ein Board. Der Einsatz wird zu Beginn einmalig abgebucht. Einsatz, Modus und Nachfüll-Steuerungen bleiben bis zur Abrechnung gesperrt; der Ton bleibt verfügbar. Es gibt keine automatische Warteschlange, keine Stopp-Taste und keine vorzeitige Auszahlung.
Abrechnung und Auszahlungen
Die Bruttoauszahlung beinhaltet den zurückgegebenen Einsatz; sie ist nicht der Nettogewinn. Die Demo addiert den gebrochenen Restbetrag der vorherigen Auszahlung zum aktuellen Bruttobetrag, gutschriftet den ganzzahligen Anteil und speichert den neuen Restbetrag separat. Ein Graph mit der Belohnung 0 gibt null Münzen zurück. Der Restbetrag überdauert die Abrechnung, ein manuelles Nachfüllen und einen Neuladevorgang.
Wallet- und Nachfüllmechaniken
Die Demo startet mit einem Anfangssaldo von 1.000 virtuellen Münzen. Wenn der inaktive Saldo unter 10 fällt, kannst du ihn manuell auf 1.000 auffüllen. Diese Auffüllung erfolgt nicht automatisch und addiert den Auffüllungsbetrag nicht zu einem bestehenden Saldo; sie setzt den Saldo direkt auf diesen Wert. Der gebrochene Restbetrag bleibt auch bei manuellen Nachfüllungen und Neuladevorgängen erhalten. Wenn du die Seite während eines noch nicht abgeschlossenen Ziehens neu lädst, endet die Runde ohne Rückerstattung oder Fortsetzbarkeit des Fortschritts. Ein gespeichertes Wallet bedeutet nicht, dass eine Runde oder der gesamte Fortschritt automatisch fortgesetzt wird.
Mathematische Belege und Simulation
Getrennte gespeicherte Stichproben mit jeweils 1.000.000 Runden pro Modus liefern Schätzwerte, die nahe am berechneten erwarteten Return liegen. Modus 1 weist eine erwartete RTP von 96 % auf, die gemessene RTP beträgt 96,06891 %. Modus 2 weist eine erwartete RTP von 96 % auf, die gemessene RTP beträgt 96,00745 %. Modus 3 weist eine erwartete RTP von 96 % auf, die gemessene RTP beträgt 96,01726 %. Die finalen Übertragungswerte variieren leicht zwischen den Modi, was die Persistenz der Bruchteiländerungen widerspiegelt. Diese Werte stellen Stichprobenbeobachtungen über eine große Anzahl von Runden dar, keine Garantien für kurze Spielsessions.
Häufig gestellte Fragen
Ist Chromatic Stair ein Slot- oder Kartenspiel?
Es handelt sich um ein originales, graphbasiertes Virtual-Coin-Demo. Zehn Bits wählen einen Teilgraphen von K5 aus; die Rohbelohnung entspricht der chromatischen Zahl minus eins. Es verwendet keine Walzen oder Karten.
Wie funktioniert die manuelle Nachfüllung?
Wenn Ihr Inaktivsaldo unter 10 virtuelle Münzen fällt, können Sie auf die Schaltfläche „Nachfüllen“ klicken. Dadurch wird Ihr Saldo auf 1.000 Münzen gesetzt. Dies ist eine manuelle Aktion, keine automatische. Der Bruchteil aus vorherigen Runden bleibt im neuen Saldo erhalten.
Was passiert, wenn ich die Seite während des Ziehens neu lade?
Eine unvollendete Runde endet ohne Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Sie erhalten Ihren Einsatz für den unvollständigen Zug nicht zurück. Sie müssen einen neuen Zug mit einem neuen Einsatzbeginn starten.