Spilmekanik og regler
Ti uafhængige retfærdige bits vælger, hvilke af de ti mulige kanter mellem fem mærkede hjørner der er til stede. Den rå belønning er det tegnede grafens kromatiske tal minus én. En korrekt farvelægning bruger forskellige farver på tilstødende hjørner. Ophøj denne belønning i potens 1, 2 eller 3 og divider med det præcise gennemsnit af den pågældende potens over alle 1.024 lige sandsynlige grafer, og gang derefter med 0,96 for at opnå den brutte udbetalingsmultiplikator.
Hver tilstand har et forventet brutt afkast på 96%. Et helt indsatsbeløb debiteres pr. bræt. Der er ingen automatisk kø, stopknap eller tidlig udbetaling.
Indsatsmuligheder og tilstande
Spillere kan vælge mellem fire indsatsknapper: 10, 20, 50 og 100 virtuelle mønter. Spillet tilbyder tre forskellige tilstande, der adskiller sig ved den potens, hvori den rå belønning ophøjes. Hver tilstand opretholder det samme forventede brutte afkast på 96%, men ændrer fordelingen af udbetalinger. Kontroller for indsats, tilstand og genopfyldning er låst under aktivt spil, selvom lyden forbliver tilgængelig.
Tegnebog, saldo og genopfyldning
Demoen starter med en startbalance på 1.000 virtuelle mønter. Pungen er lokal og bevares ved afvikling, manuel påfyldning og genindlæsning. Hvis den inaktive balance falder under 10 mønter, kan spilleren manuelt genoprette den til 1.000 mønter. Denne genoprettelse er ikke automatisk og tilføjer ikke beløbet til en eksisterende balance; den indstiller i stedet balancen til 1.000. Brøkdelsmæssige udbetalingsændringer bevares gennem alle overgange.
Afviklings- og genindlæsningsbegrænsninger
Genindlæsning under en uafsluttet trækning afslutter den uden refusion eller genoptagelse og bevarer indsatsdebitten. Manuel påfyldning er ikke tilgængelig under aktivt spil; når den er inaktiv med færre end 10 mønter, indstilles den heltallige balance til 1.000, og den separate brøkdelsmæssige rest bevares. Multiplikatorer angiver bruttomønterhverv, ikke profit.
Matematisk dokumentation og RTP
Hver tilstand har en forventet bruttoreturnering på 96% over de 1.024 lige sandsynlige grafer. Separate gemte prøver på 1.000.000 runder pr. tilstand målte 96,06891%, 96,00745% og 96,01726%. Det er prøveobservationer, ikke garanti for sessionen. Den brøkdelsmæssige rest er en ikke-tilskrevet udbetalingsændring, der gemmes mellem afviklinger; den endelige værdi afhænger af prøveudfaldene.
Identitet, privatliv og målgruppe
Denne demo kører uden en konto-flow eller betalingstjeneste. Spilkilden bruger localStorage til indstillet balance og brøkdelsmæssig overførsel, men dette beviser ikke anonymitet eller udelukker anden behandling. Skabelonen erklærer et Google Fonts-stylesheet, men en fuld netværksopsamling er undervejs. Den tilsigtede målgruppspolitik er 18+, og fungerer som en vejledningsmålgruppspolitik snarere end en universel juridisk aldersgrænse. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi, ingen kasse og ingen KYC-krav.
Ofte stillede spørgsmål
Kan jeg hæve tidligt i Chromatic Stair?
Nej. Der er ingen Auto, Stop- eller udbetalingsfunktion. Et helt indsatsbeløb optages pr. bræt, og spillet afsluttes først, når hele trækningen er færdig.
Hvad sker der, hvis jeg genopfylder min saldo?
Uden en aktiv trækning og med færre end 10 coins indstiller manuel genopfyldning den heltallige saldo til 1.000 og bevarer den separate brøkdelige rest. Det kan ikke afbryde en trækning. Genopfyldning af en ufuldstændig trækning afslutter den uden refusion eller mulighed for at genoptage.
Har de virtuelle coins en reel kontant værdi?
Nej. Demoen bruger virtuelle coins uden kontant værdi. Der er ingen betalingsflow, kasse eller mulighed for at hæve penge. Den 96% RTP er en matematisk forventning baseret på udbetalinger i virtuelle coins.