ゲームの仕組みとルール
10個の独立した公平なビットが、5つのラベル付き頂点間の10本の可能な辺のうちどの辺が存在するかを決定します。純粋な報酬は、描画されたグラフの彩色数から1を引いた値です。隣接する頂点には異なる色を使用する「適正彩色」を行います。この報酬を1、2、または3の累乗に上げ、すべての1,024通りで等しい確率で出現するグラフにおけるその累乗の正確な平均値で除算し、さらに0.96を乗算することで、総払戻倍率が算出されます。
各モードの期待総払戻率は96%です。ボードごとに1スターク分が引き落とされます。自動キュー、停止ボタン、早期現金化の機能はありません。
スタークオプションとモード
プレイヤーは10、20、50、100の4つのスタークボタンから選択できます。ゲームは、純粋な報酬を累乗する指数によって区別される3つの異なるモードを提供します。各モードは同じ96%の期待総払戻率を維持しますが、払戻金の分布は異なります。プレイ中はスターク、モード、リフィルの操作がロックされますが、サウンド機能は利用可能です。
ウォレット、残高、リフィル
デモは初期残高1,000コインで開始されます。ウォレットはローカルに保存され、決済、手動でのチャージ、再読み込み後も保持されます。アイドル状態での残高が10コインを下回った場合、プレイヤーは手動で残高を1,000コインに復元できます。この復元は自動ではなく、既存の残高にリセット分を加算するものではなく、残高を1,000に設定します。小数点以下の payout 変更は、すべての遷移を通じて保持されます。
決済と再読み込みの制限
未完成のドロー中に再読み込みを行うと、返金や再開なしでドローが終了し、賭け金の控除は保持されます。プレイ中は手動でのチャージができず、アイドル状態で10コイン未満の場合、整数部分の残高が1,000に設定され、個別の小数点以下の残高は保持されます。乗算係数は利益ではなく、総コインリターンを示します。
数学的根拠とRTP
各モードは、1,024通りで等確率のグラフに対して96%の期待総リターンを持っています。各モードごとに1,000,000ラウンドの別々の保存サンプルを測定した結果、96.06891%、96.00745%、96.01726%となりました。これらはサンプルの観測値であり、セッションの保証ではありません。小数点以下の残高は、決済間で保存される未クレジットの payout 変更であり、その最終値はサンプルの結果に依存します。
アイデンティティ、プライバシー、および対象読者
このデモは、アカウントフローや決済サービスなしで動作します。ゲームソースは、決済済み残高と小数点以下の持ち越しにlocalStorageを使用しますが、これが匿名性を証明するものではなく、他の処理を除外するものでもありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、完全なネットワークキャプチャは保留中です。対象読者ポリシーは18歳以上で、普遍的な法的年齢制限というよりは、ガイド対象読者ポリシーとして機能します。仮想コインには現金価値がなく、キャッシュierもKYC要件もありません。
よくある質問
クロマティック・ステアで早期に現金化できますか?
できません。オート、ストップ、または現金化機能はありません。1つのボードにつき1つの賭け金がすべて獲得され、ゲームは完全なドローが終了した時点で決済されます。
残高を補充するとどうなりますか?
アクティブなドローがなく、コインが10未満の場合、手動での補充は整数残高を1,000に設定し、個別の小数点以下の残高を保持します。これはドローを中断できません。未完了のドローを再読み込みすると、返金や再開なしでそのドローは終了します。
仮想コインには実際の現金価値がありますか?
いいえ。デモでは現金価値のない仮想コインを使用しています。支払いフロー、キャッシュier、または資金の引き出し機能はありません。96% RTPは、仮想コインの決済に基づく数学的な期待値です。