自主的な制限と休憩
デモ版にはアカウントベースのブロックや必須のタイマーはありません。開始前に自主的な時間またはバーチャルステークの制限を設定し、それに達した時点でドローの間に停止してください。ドロー中にページを閉じたりリロードしたりすると、そのドローは終了しますが、返金や再開は行われません。既に差し引かれたステークは控除されたままになります。
ウォレット管理
デモでは、初期残高1000コインのバーチャルウォレットを使用します。アイドル残高が10を下回った場合、手動で正確に1000に復元できます。これは自動チャージや実銭入金ではなく、手動での設定です。
| 機能 | 詳細 |
|---|---|
| 復元トリガー | アイドル残高が10未満 |
| アクション | 手動で1,000に設定 |
| 端数の持ち越し | 決済、チャージ、リロード時に保持 |
| 未完了のラウンド | リロード時に返金なしで終了 |
ウォレットの残高はlocalStorageに保存されます。このローカルストレージは匿名性を保証するものではなく、他の個人データが処理されていないことや、第三者があなたのアクティビティをプロファイリングしていないことの証明にもなりません。
ゲームの仕組みと配当
Chromatic Stairは特定の数学モデルを使用しています。10個の独立した公平なビットが、5つのラベル付き頂点間の10の可能な辺のうち、どの辺が存在するかを決定します。報酬は彩色数から1を引いた値で、適正な彩色では隣接する頂点に異なる色が割り当てられます。
自動プレイ、停止、または現金化の機能はありません。ボードごとに賭け金全体が獲得されます。生報酬を1、2、または3の累乗で求め、それらをすべての同等の完全な抽選における正確な平均値で個別に正規化することで、各モードで96%の期待される総還元率を実現しています。表示されている倍率は利益ではなく、総コイン還元率です。
プライバシーとデータ
ゲームのソースコードでは、確定残高と端数の持ち越しにlocalStorageが使用されています。テンプレートにはGoogle Fontsのスタイルシートも宣言されており、サードパーティへのリクエストが発生する可能性があります(ただし、完全なネットワークキャプチャは未実施です)。
デモ版にアカウントログインや決済フローがないからといって、本番環境で個人データが処理されないことを意味するわけではありません。キャッシュファイルのクリア時に明示的にクリアしない限り、ローカルストレージのデータが残る可能性があります。このガイドでは匿名性の保証、データの販売なし、または特定の暗号化の保証を約束するものではありません。
対象年齢とポリシー
このガイドの対象読者は18歳以上です。これはゲーム側で実装された法的な年齢制限ではなく、この独立したレビューのためのポリシーです。ゲームがあなたの居住地域で合法的であることを確認するものではありません。ここで紹介されている「責任ある利用」のページは、臨床的な診断基準や依存症の生物学的説明ではなく、任意の一時停止や自己制限に関するものです。
サポートと免責事項
インターフェースには自己排除ツールや強制された時間制限はありません。プレイが日常生活に支障をきたしている場合は、プレイを停止し、お住まいの地域で適切な専門支援を探してください。このページでは外部のサポート連絡先を検証していませんし、臨床的な保証も行っていません。
よくある質問
リロード後に未完了のラウンドを再開できますか?
できません。未完了の引き分けは、返金または再開なしで終了します。残高は保持されますが、特定のボードの状態は失われます。
18+のラベルは法的に成年であることを意味しますか?
いいえ。これはガイドの対象年齢ポリシーです。ゲームによって強制された普遍的な法的年齢や年齢制限ではありません。
残高はどのように回復しますか?
アイドル状態の残高が10未満の場合、手動で正確に1,000に設定できます。これは自動チャージではありません。