Pelimekaniikka ja säännöt
Kymmenen riippumatonta reilua bittiä päättävät, mitkä kymmenestä mahdollisesta reunasta viiden merkityn solmun välillä ovat olemassa. Alkuperäinen palkinto on arvotun verkon kromaattinen luku miinus yksi. Oikeassa värityksessä vierekkäisiin solmuihin käytetään eri värejä. Nosta tämä palkinto potenssiin 1, 2 tai 3, jaa tarkalla keskiarvolla, joka on laskettu kyseisen potenssin osalta kaikista 1 024 yhtä todennäköisestä verkosta, ja kerro lopuksi luvulla 0,96 saadaksesi bruttomaksukerroimen.
Jokaisessa tilassa odotettu bruttotuotto on 96 %. Yksi kokonainen panos vähennetään pöydältä kerrallaan. Automaattista jonotusta, pysäytyspainiketta tai varahaastoa ei ole.
Panosvaihtoehdot ja tilat
Pelaajat voivat valita neljästä panospainikkeesta: 10, 20, 50 ja 100 virtuaalimonoa. Pelissä on kolme erillistä tilaa, jotka eroavat toisistaan sen potenssin perusteella, johon alkuperäinen palkinto korotetaan. Jokaisessa tilassa on sama 96 %:n odotettu bruttotuotto, mutta voittojen jakauma muuttuu. Panoksen, tilan ja täydityksen ohjaimet lukitaan pelin ollessa käynnissä, mutta äänet pysyvät käytettävissä.
Lompakko, saldo ja täyditys
Demo alkaa 1 000 virtuaalisen kolikon alustavalla saldon. Lompakko on paikallinen ja säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Jos lepotilan saldo laskee alle 10 kolikon, pelaaja voi palauttaa sen manuaalisesti 1 000 kolikkoon. Tämä palautus ei ole automaattinen, eikä se lisätä nollausmäärää olemassa olevaan saldoon; se asettaa saldon arvoksi 1 000. Murtolukuiset maksut muutokset säilyvät kaikissa siirroissa.
Selvitys- ja uudelleenlatausrajoitukset
Uudelleenlataus kesken olevan arvonnin aikana päättää sen ilman hyvitystä tai jatkoa ja säilyttää panoksen vähennyksen. Manuaalinen täydennys ei ole käytettävissä aktiivisen pelin aikana; ollessa lepotilassa ja saldo ollessa alle 10 kolikkoa, se asettaa kokonaisluku-saldoksi 1 000 ja säilyttää erillisen murtolukuisen jäännöksen. Kerroimet ilmaisevat bruttokolikkotuoton, eivät voittoa.
Matemaattinen todistusaineisto ja RTP
Jokaisella tilalla on 96 % odotettu bruttotuotto 1 024 yhtä todennäköisen graafin yli. Eroteltuja 1 000 000 kierroksen näytteitä kummallakin tilalla mitattiin 96,06891 %, 96,00745 % ja 96,01726 %. Nämä ovat näytteen havaintoja, eivät pelikertavakuutuksia. Murtolukuisen jäännöksen arvo on selvitysten välillä tallennettu maksut muutos; sen lopullinen arvo riippuu näytteen tuloksista.
Identiteetti, yksityisyys ja kohderyhmä
Tämä demo toimii ilman tila- tai maksuprosessia. Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tallennusta selvitettyyn saldoon ja murtolukuisen kantoon, mutta tämä ei todista anonymiteettiä tai sulje pois muuta käsittelyä. Malli ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston, mutta täydellinen verkkokaappaus on vielä kesken. Tarkoitettu kohderyhmäpolitiikka on 18+, toimien opas-palvelun kohderyhmäpolitiikkana eikä yleisenä lakisääteisenä ikärajana. Virtuaalisilla kolikoilla ei ole rahallista arvoa, ei kassaa eikä KYC-vaatimusta.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko nostaa voittoni Chromatic Stair -pelissä ennen aikojaan?
Ei. Automaattinen, keskeytys- tai nostotoimintoa ei ole. Yksi täysi panos kerätään jokaista taulua kohti, ja peli päättyy vasta, kun kaikki arvonnat on suoritettu.
Mitä tapahtuu, jos täytän saldoani uudelleen?
Jos pelissä ei ole käynnissä olevaa arpaonnaa ja sinulla on alle 10 kolikkoa, manuaalinen täyttö asettaa kokonaisosalta saldoarvon 1 000:ksi ja säilyttää erillisen murtosaalijäännöksen. Se ei voi keskeyttää arpaonnaa. Epävalmiin arpaonan lataaminen uudelleen päättää sen ilman hyvitystä tai jatkuvuutta.
Onko virtuaalikolikoilla todellista rahallista arvoa?
Ei. Demo käyttää virtuaalikolikoita, joilla ei ole rahallista arvoa. Maksuvirtaa, kassatoimintoa tai varojen nostoa ei ole. 96 %:n palautusprosentti (RTP) on matemaattinen odotusarvo, joka perustuu virtuaalikolikoiden maksuihin.