กลไกเกมและกฎเกณฑ์
บิตอิสระจำนวนสิบตัวจะเลือกขอบจากขอบที่เป็นไปได้ทั้งสิบเส้นระหว่างจุดยอดห้าจุดที่มีป้ายกำกับ กรอบผลตอบแทนดิบคือจำนวนโครมาติกของกราฟที่สุ่มได้ลบด้วยหนึ่ง การระบายสีที่เหมาะสมจะใช้สีที่แตกต่างกันบนจุดยอดที่ติดกัน ยกผลตอบแทนนั้นเป็นกำลัง 1, 2 หรือ 3 แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของกำลังนั้นทั่วทั้งกราฟ 1,024 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน จากนั้นคูณด้วย 0.96 เพื่อหาตัวคูณเงินรางวัลรวม
แต่ละโหมดมีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% เดิมพันหนึ่งหน่วยจะถูกหักออกจากบอร์ดในแต่ละครั้ง ไม่มีคิวอัตโนมัติ ปุ่มหยุด หรือการถอนเงินล่วงหน้า
ตัวเลือกเดิมพันและโหมด
ผู้เล่นสามารถเลือกปุ่มเดิมพันได้สี่แบบ ได้แก่ 10, 20, 50 และ 100 เหรียญเสมือน เกมมีสามโหมดที่แตกต่างกัน ซึ่งแตกต่างกันที่การยกผลตอบแทนดิบเป็นกำลัง โหมดแต่ละโหมดมีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% เท่ากัน แต่มีการกระจายเงินรางวัลที่แตกต่างกัน ปุ่มควบคุมเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกขณะเล่นอยู่ แต่เสียงยังคงใช้งานได้
กระเป๋าเงิน ยอดเงิน และการเติมเงิน
เกมสาธิตเริ่มต้นด้วยยอดเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ กระเป๋าเงินเป็นแบบโลคอลและคงสถานะไว้ระหว่างการปิดรอบ การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ หากยอดคงเหลือขณะรอคอยต่ำกว่า 10 เหรียญ ผู้เล่นสามารถเติมด้วยตนเองให้กลับไปที่ 1,000 เหรียญได้ การเติมนี้ไม่ใช่ระบบอัตโนมัติและไม่บวกยอดการรีเซ็ตเข้ากับยอดคงเหลือเดิม แต่จะกำหนดยอดคงเหลือใหม่ให้เป็น 1,000 เหรียญ การเปลี่ยนแปลงยอดจ่ายแบบทศนิยมจะคงอยู่ตลอดการเปลี่ยนสถานะทั้งหมด
ข้อจำกัดการปิดรอบและการโหลดใหม่
การโหลดใหม่ระหว่างการจับฉลากที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยุติการจับฉลากนั้นทันทีโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ และคงสถานะการหักเดิมพันไว้ การเติมเงินด้วยตนเองไม่สามารถทำได้ขณะเล่นอยู่ เมื่ออยู่ในสถานะรอคอยและมีเหรียญน้อยกว่า 10 เหรียญ ยอดจำนวนเต็มจะถูกตั้งค่าเป็น 1,000 เหรียญ ส่วนเศษทศนิยมจะถูกเก็บรักษาไว้ ตัวคูณแสดงถึงยอดเหรียญรวม ไม่ใช่กำไร
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
แต่ละโหมดมีอัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96% จากกราฟทั้ง 1,024 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน การเก็บตัวอย่างแยกกันจำนวน 1,000,000 รอบต่อโหมดวัดได้ 96.06891%, 96.00745% และ 96.01726% ซึ่งเป็นเพียงการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่การรับประกันในเซสชัน ยอดเศษทศนิยมคือการเปลี่ยนแปลงยอดจ่ายที่ไม่ได้เครดิตซึ่งบันทึกไว้ระหว่างการปิดรอบ ค่าสุดท้ายขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของตัวอย่าง
ตัวตน ความเป็นส่วนตัว และกลุ่มเป้าหมาย
เกมสาธิตนี้ดำเนินการโดยไม่ต้องมีการลงทะเบียนหรือใช้บริการชำระเงิน แหล่งเกมใช้ localStorage สำหรับยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้วและเศษทศนิยมที่เหลือ แต่สิ่งนี้ไม่ได้พิสูจน์ความเป็นนิรนามหรือการไม่มีการประมวลผลอื่น ๆ เทมเพลตประกาศใช้สไตล์ชีต Google Fonts แต่การจับการรับส่งข้อมูลเครือข่ายเต็มรูปแบบยังรออยู่ นโยบายกลุ่มเป้าหมายที่กำหนดไว้คืออายุ 18 ปีขึ้นไป โดยทำหน้าที่เป็นนโยบายกลุ่มเป้าหมายสำหรับคู่มือมากกว่าการจำกัดอายุทางกฎหมายแบบสากล เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีแคชเชียร์ และไม่ต้องผ่านกระบวนการ KYC
คำถามที่พบบ่อย
ถอนเงินล่วงหน้าใน Chromatic Stair ได้หรือไม่
ไม่ได้ ไม่มีฟีเจอร์ Auto, Stop หรือการถอนเงินล่วงหน้า โดยจะจับเดิมพันเต็มจำนวนต่อหนึ่งบอร์ด และเกมจะสรุปผลหลังจากการออกรางวัลครบถ้วนแล้ว
เกิดอะไรขึ้นหากเติมเงินเข้ากระเป๋า
เมื่อไม่มีรายการเดิมพันที่กำลังดำเนินอยู่และมีเหรียญน้อยกว่า 10 เหรียญ การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดคงเหลือจำนวนเต็มเป็น 1,000 และคงส่วนเศษที่เหลือไว้แยกต่างหาก การเติมเงินไม่สามารถหยุดรายการเดิมพันที่กำลังดำเนินอยู่ได้ การโหลดรายการเดิมพันที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยุติรายการนั้นทันทีโดยไม่มีการคืนเงินหรือพักไว้
เหรียญเสมือนมีมูลค่าเป็นเงินสดหรือไม่
ไม่ เกมสาธิตใช้เหรียญเสมือนที่ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีระบบชำระเงิน แคชเชียร์ หรือความสามารถในการถอนเงิน ค่า RTP 96% เป็นค่าความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ที่อิงจากการชำระเหรียญเสมือน