ක්රීඩා යාන්ත්රිකත්වය සහ ලකුණු ලබා ගැනීම
ලේබල් කරන ලද ශීර්ෂ ලක්ෂ්ය පහක් ඇති අතර, ඒවා අතර සම්බන්ධ විය හැකි දාර දසක් ඇත. සෑම ස්වාධීන සාධාරණ බිටුවක්ම එක් දාරයක් සක්රිය හෝ අක්රිය කරයි, එමගින් සමාන වශයෙන් සම්භාව්ය ග්රාෆ් 1,024ක් අතරින් එකක් තෝරා ගනී. මූලික ප්රතිලාභය යාබද ශීර්ෂ ලක්ෂ්ය වෙනස් වර්ණවලින් වර්ණ ගැන්වීමට අවශ්ය අවම වර්ණ ගණනෙන් එකක් අඩු කිරීමෙන් ලැබේ. දාර නොමැති ග්රාෆ්වල ප්රතිලාභය ශුන්ය වේ.
ප්රතිලාභ බලය 1, 2 හෝ 3 ලෙස තෝරන්න. මුළු ගුණකය 0.96 ගුණකය මූලික ප්රතිලාභය එම බලයේ ඝාතයක් ලෙස ගෙන, එම බලයේ නිවැරදි සාමාන්ය අගයෙන් (ග්රාෆ් 1,024ක් පුරා) බෙදීමෙන් ලැබේ. එබැවින් සෑම ආකාරයකම 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායම් අනුපාතයක් ඇත. ඇඳීමක් ආරම්භ වන විට 10, 20, 50 හෝ 100 ක එක් දායකත්වයක් ඉවත් කරනු ලැබේ.
ගණිතමය සාක්ෂි සහ RTP
| ක්රමය (ශක්තිය) | අපේක්ෂිත RTP |
|---|---|
| 1 | 96% |
| 2 | 96% |
| 3 | 96% |
පසුම්බිය සහ ඉතිරි නීති
ප්රදර්ශන පසුම්බිය ආරම්භක ඉතිරිකමක් 1000 ආකල්පික කාසි වලින් ආරම්භ වේ. නිශ්චල ඉතිරිකම 10 ට වඩා අඩු වුවහොත්, ඔබට එය නිවැරදිව 1000 ට අතින් ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙය ස්වයංක්රීය පුනර්පූරණය හෝ ආදායමක් නොව අතින් සකසන ලද එකකි.
- භාගික රැගෙන යාම: භාගික ගෙවීම් වෙනස්වීම් ගැනීම, අතින් පුනර්පූරණය සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී.
- අසම්පූර්ණ වට: සක්රීය ඇඳීමක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත්, වටය ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිවර්තනයක් නොමැතිව අවසන් වේ. ප්රගතිය සුරකිනු නොලැබේ.
- පාලක: දායකත්වය, ක්රමය සහ පුනර්පූරණ බොත්තම් සක්රීය ක්රීඩාව අතරතුර අගුළු දමනු ලැබේ.
පාලක සහ ක්රීඩා ප්රවාහය
ක්රීඩාව රේඛීය වේ: දායකත්වයක් (10, 20, 50, 100) තෝරන්න, ක්රමයක් (ශක්තිය 1, 2 හෝ 3) තෝරන්න, සහ ඇඳීම ආරම්භ කරන්න. ක්රීඩාව සම්පූර්ණ බෝඩ් ඇඳීම සම්පූර්ණ කරයි; ආරම්භක මුදල් ආපසු ගැනීමක් හෝ ස්වයංක්රීය කතාවක් නැත. ශබ්දය ක්රීඩාව අතරතුර ලබා ගත හැක. අතුරු මුහුණත ගිණුම් මට්ටමේ අවහිර කිරීම, කාලසීමා හෝ ස්වයං-ඉවත් කිරීමේ මෙවලම් සඳහා සහාය නොදක්වයි.
පුද්ගලිකත්වය සහ දත්ත ගබඩා කිරීම
අකුරු ගොනු මෙම වෙබ් අඩවියෙන් පූරණය වේ. Statinside නරඹන්නන් ගණකය බාහිර සේවාවකට ඉල්ලීම් යවයි. මෙය නිර්නාමිකභාවය සහතික නොකරයි.
ප්රේක්ෂකයින් සහ වගකීම
මෙම මාර්ගෝපදේශය ප්රතිපත්තියක් ලෙස වයස අවුරුදු 18+ පිරිස සඳහා අරමුණු කරයි. මෙය සාර්වත්ය නීතිමය වයසක් හෝ ක්රියාත්මක වයස පරීක්ෂාවක් නොවේ. අවශ්ය නම් ස්වේච්ඡා විරාම, පෞද්ගලික කාලය හෝ ආදායම් සීමා තෝරා ගන්න, සහ සුදුසු දේශීය සුදුසුකම් ලත් උදව් ලබා ගන්න. උදාහරණය වැඩසටහන හැසිරීම් වෛද්යමය වශයෙන් පුහුණු නොකරයි හෝ හානි ආරක්ෂිත කරන්නේ නැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Chromatic Stair හි ත්යාගය ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
ලේබලයක් යොදන ලද K5 ග්රාෆයක් ඇඳීම සඳහා ස්වාධීන නිවැරදි අන්තරා බිටු දහයක් මගින් වර්ණානුකූල අංකයෙන් එකක් අඩු කිරීමේ ත්යාගය ලැබේ. මූලික ත්යාගය 1, 2 හෝ 3 බලයකට ඔසවන අතර, සියලු සමාන ඉඩ දී ඇති සම්පූර්ණ ඇදීමන් මත එහි නිවැරදි සාමාන්යයෙන් සාමාන්යකරණය කරනු ලැබේ.
ක්රීඩාවක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් නොමැතිව අවසන් වේ. ඉතිරි වටිය පවතින නමුත්, නිශ්චිත වටයේ ප්රතිඵලය සුරකින්නේ නැත. ඔබට නව ආඳාන ක්රියාවලියක් ආරම්භ කළ යුතුය.
ඔබේ තුල්ය සමතුලිතතාවය කෙසේ පිරවිය හැකිද?
ඔබේ නිශ්චල තුලංශය 10 ට වඩා අඩු නම්, ඔබට එය හරියටම 1000 දක්වා අතින් ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙය ස්වයංක්රීය පිරවීමක් හෝ බාහිර තැන්පතුවක් නොව අතින් සිදු කරන ක්රියාවකි.