Játékmekanika és pontozás
Öt címkézett csúcsot tíz lehetséges él köt össze. Minden független, tisztességes bit be- vagy kikapcsol egy élt, így az 1024 egyenlő valószínűségű gráf egyikét választva. A nyers díj a szomszédos csúcsokat különböző színekkel megfestéshez szükséges minimális színszám mínusz egy. Egy él nélküli gráf díja nulla.
Válassz 1, 2 vagy 3 szorzó hatványt. A bruttó szorzó a nyers díj adott hatványának 0,96-szosa, elosztva az adott hatvány összes 1024 gráfra vonatkozó pontos átlagával. Minden módban a várható bruttó megtérülés 96%. Egy 10, 20, 50 vagy 100 értékű tét levonásra kerül, amikor a sorsolás elkezdődik.
Matematikai bizonyítékok és RTP
| Mód (Erő) | Várt RTP |
|---|---|
| 1 | 96% |
| 2 | 96% |
| 3 | 96% |
Pénztárca és egyenleg szabályai
A demó pénztárca 1000 virtuális érme kezdeti egyenessel indul. Ha a tétlen egyenleg 10 alá csökken, manuálisan visszaállítható pontosan 1000-re. Ez egy manuális beállítás, nem automatikus feltöltés vagy befizetés.
- Tizedes tört maradék: A tizedes tört kifizetés változások megmaradnak a rendezés, a manuális feltöltés és az újratöltés során.
- Befejezetlen körök: Ha az oldal újratöltése során aktív sorsolás van folyamatban, a kör visszajelzés vagy folytatás nélkül véget ér. A haladás nem kerül mentésre.
- Vezérlők: A tétezés, a mód és a feltöltés gombok zárolva vannak az aktív játék során.
Vezérlők és játékmenet
A játék lineáris: válassz tételemet (10, 20, 50, 100), válassz módot (1., 2. vagy 3. erő), és indítsd el a sorsolást. A játék a teljes tábla sorsolását elvégzi; nincs korai kifizetés vagy automatikus sorbaállítás. A hang a játék során elérhető marad. A felület nem támogatja a fiók szintű letiltást, időzítőket vagy önkizrási eszközöket.
Adatvédelem és adatkezelés
A betűtípusfájlok erről a webhelyről töltődnek be. A Statinside látogatószámláló kéréseket küld egy külső szolgáltatásnak. Ez nem garantál névtelenséget.
Közönség és felelősségvállalás
Ez az útmutató az 18+ korosztályt célozza meg politikai döntés alapján, nem pedig egy általános jogi korhatár vagy beépített életkor-ellenőrzés miatt. Válasszon önkéntes szüneteket, személyes időkorlátokat vagy virtuális tétes korlátokat, és keresen fel helyi szakembert, ha szükséges. A demó nem klinikailag képezi ki a viselkedést, és nem teszi biztonságossá a veszteségeket.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítják ki a jutalmat a Chromatic Stair játékban?
A jutalom egy címkézett K 5 gráf kromatikus számának mínusz egy értéke, amelyet tíz független, tisztességes él-bits alapján rajzolnak meg. A nyers jutalom értéke 1, 2 vagy 3 hatványra emelkedik, majd pontos átlagára viszonyítva normalizálják az összes egyenlő valószínűségű teljes húzások felett.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt a játék közben?
A befejezetlen kör visszajelzés vagy folytatás nélkül ér véget. Az egyenleg megmarad, de a konkrét kör eredménye nem kerül mentésre. Új húzást kell indítania.
Hogyan tölthetem fel újra az egyenlegemet?
Ha a tétlen egyenlege 10 alatt van, manuálisan visszaállíthatja azt pontosan 1000-re. Ez egy manuális művelet, nem automatikus feltöltés vagy külső befizetés.