Oyun Mexanikası və Xal Sistemi
Bir-birinə bağlanan kənarları olan beş etiketli təpə nöqtəsi mövcuddur. Hər bir müstəqil ədalətli bit bir kənarı aktivləşdirir və ya söndürür, nəticədə 1024 bərabər ehtimallı qraf variantından biri yaranır. İlkin mükafat, qonşu təpə nöqtələrini fərqli rənglərlə boyamaq üçün lazım olan minimum rəng sayından bir çıxmış qiymətdir. Heç bir kənarı olmayan qrafın mükafatı sıfırdır.
Mükafat qüvvətini 1, 2 və ya 3 olaraq seçin. Ümumi əmsal, ilkin mükafatın seçilmiş qüvvətə yüksəldilmiş qiymətinin 0,96-ya vurulması və alınan nəticənin bütün 1024 qraf üzrə həmin qüvvətin dəqiq orta qiymətinə bölünməsi ilə hesablanır. Hər bir rejimdə gözlənilən ümumi qaytarma faizi 96%-dir. Çəkmə başladıqda 10, 20, 50 və ya 100 dəyərində bir mərc hesabdan çıxılır.
Riyazi Sübutlar və RTP
| Rejim (Güc) | Gözlənilən RTP |
|---|---|
| 1 | 96% |
| 2 | 96% |
| 3 | 96% |
Cüzdan və Balans Qaydaları
Demo cüzdanı 1000 virtual sikkəlik ilkin balansla başlayır. Əgər passiv balans 10-dan aşağı düşərsə, onu əl ilə dəqiq 1000-ə bərpa edə bilərsiniz. Bu, avtomatik doldurma və ya depozit deyil, əl ilə təyin etmədir.
- Kəsr Daşıma: Kəsr ödəmə dəyişiklikləri hesablaşma, əl ilə yenidən doldurma və yeniləmələr zamanı qalır.
- Tamamlanmamış Raundlar: Aktiv cəlb zamanı səhifəni yeniləsəniz, raund geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan bitir. Proqres saxlanılmır.
- Nəzarət: Bahis, rejim və yenidən doldurma düymələri aktiv oyun zamanı kilidlənir.
Nəzarət və Oyun Axını
Oyun xəttidir: bahis seçin (10, 20, 50, 100), rejim seçin (güc 1, 2 və ya 3) və cəlbə başlayın. Oyun tam lövhə cəlbini tamamlayır; erkam pul çıxarma və ya avtomatik növbə yoxdur. Səs oyun zamanı mövcud qalır. İnterfeys hesab səviyyəli bloklama, vaxt göstəriciləri və ya özünü istisna etmə alətlərini dəstəkləmir.
Məxfilik və Məlumat Saxlama
Şrift faylları bu saytdan yüklənir. Statinside ziyarətçi sayğacı xarici xidmətə sorğular göndərir. Bu, anonimliyə zəmanət vermir.
Audience and Responsibility
Bu bələdçi 18+ auditoriyasını hədəfləyir, bu, universal hüquqi yaş və ya tətbiq olunmuş yaş qapısı deyil. İstəmə əsaslı fasilələr, şəxsi vaxt və ya virtual mərc limitlərini seçin və lazım olduqda yerli keyfiyyətli yardım tapın. Demo rejimi davranışı klinik olaraq öyrətmir və itkiləri təhlükəsiz etmir.
Tez-tez verilən suallar
Chromatic Stair-da mükafat necə hesablanır?
Mükafat, on müstəqil ədalətli kənar bit ilə çəkilən etiketli K 5 qrafikinin xromatik ədədindən bir eksikdir. Xammal mükafat 1, 2 və ya 3 qüvvəsinə yüksəldilir və bütün bərabər ehtimallı tam çəkilişlər üzrə dəqiq orta qiyməti ilə normalaşdırılır.
Səhifəni oyun zamanı yeniləyəndə nə baş verir?
Tamamlanmamış raund geri qaytarılma və ya davam etdirmə olmadan bitir. Balans saxlanılır, lakin konkret raundun nəticəsi saxlanılmır. Yeni çəkiliş etməlisiniz.
Balansımı necə doldura bilərəm?
Əgər passiv balansınız 10-dan aşağıdırsa, onu əl ilə dəqiq 1000-ə bərpa edə bilərsiniz. Bu, avtomatik doldurma və ya xarici depozit deyil, əl ilə edilən hərəkətdir.