O'yin mexanikasi va ball hisoblash
Beshta nomlangan uchta nuqta o'nta ulanish chetiga ega. Har bir mustaqil adolatli bit bitta chetni yoqadi yoki o'chiradi, natijada 1024 ta bir xil ehtimolga ega bo'lgan graflardan biri tanlanadi. Dastlabki mukofot yopiq uchlar turli ranglar bilan bo'yalishi uchun kerak bo'lgan minimal ranglar sonidan birga teng. Chetlari bo'lmagan graf uchun mukofot nolga teng.
Mukofot darajasini 1, 2 yoki 3 ga tanlang. Umumiy koeffitsiyent 0,96 ga ko'paytirilgan dastlabki mukofotning tanlangan darajadagi darajasiga bo'lingan qiymatga teng bo'lib, bu darajaning barcha 1024 ta graf bo'yicha aniq o'rtacha qiymatiga bo'linadi. Har bir rejim shu sababli 96% kutilayotgan umumiy qaytarishga ega. Chizma boshlanganda 10, 20, 50 yoki 100 miqdoridki bir dona stavka hisobdan olib tashlanadi.
Matematik dalillar va RTP
| Rejim (Kuch) | Kutilgan RTP |
|---|---|
| 1 | 96% |
| 2 | 96% |
| 3 | 96% |
Hamyon va Balans Qoidalari
Demo hamyoni 1000 ta virtual tangalar bilan boshlanadi. Agar faol bo‘lmagan holdagi balans 10 dan pastga tushsa, uni qo‘lda aniq 1000 ga tiklashingiz mumkin. Bu avtomatik to‘ldirish yoki depozit emas, balki qo‘lda sozlashdir.
- Kasr qoldiq: Kasr to‘lov o‘zgarishlari to‘lov, qo‘lda to‘ldirish va yuklashlar davomida saqlanib qoladi.
- To‘liq bo‘lmagan raundlar: Agar faol chizish paytida sahifani yangilasangiz, raund qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Jarayon saqlanmaydi.
- Boshqaruv: Stavka, rejim va to‘ldirish tugmalari faol o‘yin paytida bloklanadi.
Boshqaruv va O‘yin Jarayoni
O‘yin chiziqli: stavkani (10, 20, 50, 100) tanlang, rejimni (1, 2 yoki 3-kuch) tanlang va chizishni boshlang. O‘yin to‘liq taxta chizimini amalga oshiradi; erta pulni chiqarish yoki avtomatik navbat mavjud emas. O‘yin paytida ovoz saqlanib qoladi. Interfeys hisob darajasidagi bloklash, taymerlar yoki mustaqil chiqish vositalarini qo‘llab-quvvatlamaydi.
Maxfiylik va Ma'lumotlarni Saqlash
Shrift fayllari shu saytdan yuklanadi. Statinside tashriflar hisoblagichi tashqi xizmatga so‘rovlar yuboradi. Bu anonimlikni kafolatlamaydi.
Auditoriya va mas'uliyat
Bu qo'llanma siyosatga ko'ra 18 yoshdan oshgan auditoriyaga mo'ljallangan bo'lib, bu universal yuridik yosh yoki amalga oshirilgan yosh cheklovi emas. Xohlagan dam olish va shaxsiy vaqt yoki virtual tikim chegaralarini tanlang va kerak bo'lganda mahalliy malakali yordam manbalarini toping. Demo o'yin xulq-atvorni klinik jihatdan o'rgatmaydi yoki yo'qotishlarni xavfsiz qilmaydi.
Ko'p so'raladigan savollar
Chromatic Stairda mukofot qanday hisoblanadi?
Mukofot o'n mustaqil adolatli chekka bitlari chizgan belgilangan K 5 grafikasining xromatik sonidan birga teng. Dastlabki mukofot 1, 2 yoki 3 darajasiga ko'tariladi va barcha teng ehtimolli to'liq chizmalar bo'yicha uning aniq o'rtacha qiymatiga nisbatlanadi.
O'yin paytida sahifani qayta yuklasam nima bo'ladi?
Tugallanmagan raund qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Balans saqlanib qoladi, lekin aniq raund natijasi saqlanmaydi. Siz yangi chizmani boshlashingiz kerak.
Balansimni qanday to'ldiraman?
Agar sizning passiv balansingiz 10 dan past bo'lsa, uni qo'lda aniq 1000 ga tiklashingiz mumkin. Bu avtomatik to'ldirish yoki tashqi depozit emas, balki qo'lda amalga oshiriladigan harakatdir.